玩法:
决斗之舞:剑姬的被动技能也是该英雄输出的最终来源,在剑姬这个英雄一定范围内的对手都会在身上显示出一个破绽,当然长期不击破的话也会刷新,如果击破被破绽的话就会造成对方最大生命值的2.5%加上AD加成的伤害,并且会给剑姬恢复生命值以及增加位移,所以该技能成为了剑姬最为核心的技能也成为了制霸上路的关键,因为上路的英雄多数为坦克。
破空斩:该技能如果在命中对手的情况下会优先击中破绽,也就是说破空斩其实是跟被动连接在一起的,基础伤害不高仅有85点不过加成是剑姬的百分百AD,当然如果在命中对手的破绽前提下该技能的伤害并不需要过多的较真因为核心输出点在于击中破绽的百分比伤害,当然如果击中敌方、小兵或者是野怪的话都会降低60%的CD,如果没有击中的话CD就会比较长,该技能可以穿墙,但是用于逃跑稳定性不高。
劳伦特心眼刀:剑姬可以说得上是英雄联盟手游中最不怕被控制的英雄之一,该技能的伤害我们依旧忽略不计,因为该技能拥有一个很核心的用于给剑姬免控,使用该技能的瞬间剑姬不会被任何攻击造成伤害也不会被控制住,也就是处于无敌状态,当然这也不是剑姬最强的地方,最强的地方在于该英雄弹道正对的控制技能不但无法控制住剑姬,还会让使用该技能的英雄受到控制技能。不仅仅能解控,还能让对手被控制住,这就是该技能最强的地方。
夺命连刺:简单的理解在于该技能是用于增强接下来发生的两次普攻的伤害和技能特性,使用该技能之后剑姬会获得一个60%的攻速加成(仅两次攻击)并且第一次攻击会给对手施加一个30%的减速那么第二次攻击就百分百暴击,然后暴击的伤害仅为170%,那么两次攻击的情况下让剑姬可以更好地进行对敌人发起进攻因为已经限制住了对手的位移速度虽然时间短还增加了暴击伤害,让剑姬短时间提升了输出能力。
无双挑战:剑姬是一个适合提前开团的英雄,主要原因来自于使用该技能之后,被使用的目标会在八秒的时间内展示出四个破绽,并且剑姬接近这些破绽的时候会加速,每次机会都会造成对方最大生命值的伤害,并且全部击中或者是对方提前被击败都会留下一个方阵,范围的对手和无双剑姬都会获得一个生命值恢复,存在的时间与击中的破绽成正比。
出装顺序:
1、主C剑姬的话,必备狂徒和水银,第三件可以根据场上的其他玩家来做肉装或者输出装。
2、狂徒可以增加无双挑战的伤害和回血量,第三件优先吸血装,也可以带其他肉装来补坦度。
3、羊刀和饮血这套攻击装备前期猛,后期扛不住伤害,可以把剑姬看作一个坦克,有坦度就有持续输出。
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