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由于一些实验性的匹配更改,某些次要服务器上的英雄联盟玩家需要等待数小时才能进入比赛。
昨晚,RiotGames发布了英雄联盟补丁13.7。除了传统的平衡变化外,更新还对竞争规则进行了一些调整,并且还在围绕即将推出的快速游戏模式测试配对。Riot表示,在整个更新过程中,它正在欧盟东北部、大洋洲和俄罗斯的服务器上“进行实验”。
标题变化是删除“自动填充”;在英雄联盟排名中,玩家选择一个主要和次要角色来向系统表明他们想在哪里玩。然而,为了帮助防止《守望先锋2》在其专用角色队列中遇到的那种排队问题,自动填充有可能将你置于随机角色中,以帮助加快让玩家进入游戏的过程。
自动补位被视为必不可少的邪恶,玩家可以通过与队友谈判或偶尔扮演不太受欢迎的角色来轻轻地操纵它。然而,它的移除似乎使队列系统陷入停顿。在Reddit上,一位玩家说他们和两个朋友在OCE服务器上“已经排了两个小时的队,还没有找到游戏”。另一位OCE玩家说他们已经等了90分钟,时不时地试图换掉他们的次要角色,以尝试提高他们在通常只需等待三分钟的服务器上的胜算。第三个帖子建议“Riot破坏了休闲玩家的EUNE”,排队时间延长到30或40分钟,即使是一群朋友一起玩。
一些玩家通常会等待很长时间才能开始游戏,但这通常只发生在游戏的最高级别,那里可以匹配的玩家较少。实验仅限于特定服务器可能无济于事;OCE和EUNE往往被视为分别存在于NA和EUWest服务器的阴影下。
对于像英雄联盟这样的在线游戏,找到比赛的能力对于游戏的整体健康至关重要。社区似乎认为Riot会相对较快地重新启用自动补位,但这些损坏的队列有可能在13.8补丁推出之前无法修复,这可能会非常糟糕。
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